Fanoušci jednotlivých her budou nepříjemní, ale budou existovat tváří v tvář trhu trhu nadšenci střelců pro více hráčů v Larks?
Far Cry 6, která byla vydána před 4 lety, nebyla špatná hra, ale trpěl přesně stejnými problémy jako většina velkých her Ubisoft – příběh se ukázal jako klišé záminkou pro běh na mapě, hra se zaměřila na odraz náboru následných stran z rukou jiného diktátora, a vše je zdobeno několika vedlejšími formami a zvířecími souhrny. Série vášnivě klonovala z „Three“ se současným vzorcem ke zdi pravděpodobně ještě blíž než Assassin’s Creed před původem a je čas se změnit. Podle pověstí by měly přijít s Far Cry 7. Již před 2 lety se objevily první prostory, že hlavním motivem hry by bylo unesení bohaté rodiny a potřeba je zachránit za 72 hodin hracího času nebo 24 hodin reálného času. Mohli bychom zachránit jednotlivé členy rodiny v jakémkoli pořadí, ale riskovat možnou smrt ostatních.
Současně došlo k jemným únikům se síťovým spin-off, který byl letos konečně restartován. Původně jsme měli jít na Aljašku a bojovat o přežití s ostatními hráči, a zároveň čelit vojákům a divokým zvířatům. Po převodu produkce do nového studia zůstává její osud neznámý, i když brzy uslyšíme něco více o prvních testech. Kdo ví – snad síť Far Cry jménem Maverick a Far Cry 7 je nyní stejný projekt. Yves Guillemot, vedoucí Ubisoft, byl dotázán, co budoucnost čeká na tuto značku. Mnoho hráčů nemusí být s jeho odpověďmi spokojeno:
Cílem Far Cry je větší orientace na prvky pro více hráčů, aby si hráči mohli tento titul užít po dlouhou dobu.
Yves Guillemot, vedoucí Ubisoft
Nemyslím si, že ve světle ne příliš optimistických finančních výsledků UBI riskuje vytvoření dvou vydání série současně. Plně naplněný „sedm“ nebyl zrušen, takže pokud nebyl kombinován s projektem pro více hráčů, pravděpodobně na to budeme muset trochu počkat.
Na druhé straně mi něco říká, že na plném trhu může Far Cry mít nějaké potíže s piercingem a vyděláváním sebe – zejména pokud uvažujeme o osudu Xdefiant, který měl dobrý začátek, ale mimochodem skončil špatně, mimochodem přitahoval své tvůrce na dno svých tvůrců. Takže si budeme pamatovat Guillemotova slova za pár let jako začátek konce Far Cry? Nemusí.