Aspyr má pracovat na opravě chyb. Je škoda, že na to věnovali pozornost fanoušci.
Pomalu vstupujeme do podivné éry, ve které nebude vytvoření jakékoli skutečnosti ze vzduchu vyžadovat hodně West – PC střední třídy stačí, trochu obratnosti při vytváření textových příkazů a nějaký čas. YouTube a další video platformy a sociální média byly zaplaveny před mnoha měsíci obsahem generovaným pomocí umělé inteligence. Google již podnikl několik kroků, definitivně odřízl možnost vydělat peníze na reklamu z takového obsahu (alespoň uživatele …), ale v Giereków a dalších kreativních odvětvích jsme velmi daleko od zavedení konkrétních řešení, která nám umožní bránit se proti rostoucímu AI v procesu vytváření her. Již se stává, že přesahuje přijatelnou pomoc, asistentka zrychlující práce a to je případ remasterů Tomb Raider.
Tomb Raider 4-6 remastered měl být lepší než originály v tom, že tvůrci slíbili, že rozšíří nešťastné „šest“. Vyšlo to v průměru, ale fanoušci našli některé změny také v jiných splátkách – je to podivně robotický hlas Lary ve francouzské jazyce. Na internetu se porovnávala mnoho klipů porovnávajících originál s remasterovanou verzí a brzy se o tuto záležitost zajímal i Françoise Cadol, francouzská herečka. Žena mluvila krátce a zcela jasně:
Je to hra, můj hlas doprovází hráče, takže hrajeme společně. V průběhu let má Tomb Raider mnoho fanoušků a pro ně je to zrada a úplná neúcta. Jsou zběsilí.
Françoise Cadol, herečka Hosová pod Lara Croft ve hrách a filmech
Brzy vyšlo najevo, že brazilská herečka Lene Bastos, kterou uslyšíme při remasterech, byla také analogicky zraněna. Aspyr ji zjevně kontaktoval před nějakou dobou, omluvil se za celou situaci a zavázal se odstranit generovaný zvukový obsah v další opravě. Chování v podstatě hodné chvály, ale proč byl zásah fanoušků a vyvíjející další tlak, aby se o něco zajímalo?
AI (ne) nahrazuje hlasové herce
Možnosti generativní umělé inteligence neustále rostou a situace je neustále dynamická – následující měsíce dělají nové výzvy a nutí nás přemýšlet o vhodných systémových řešeních. Bohužel, práce na předpisech probíhají příliš pomalu, a ačkoliv v případě, že se fanoušci Tomb Raider ukázali jako zeď za obsazení, v případě jiných inscenací často přidávají svou cihlu k degradaci významu práce samotných herců. Pokud Aspyr skutečně reaguje a odstraní hlasy generované pomocí AI, bude to znamenat malé vítězství v nerovném boji, ale precedens, který pro budoucnost potřebujeme tolik.