Čínský pokoj se zaměřuje na podobnou délku upíra: maškaráda – Bloodlines 2, kterou tvůrci první části přijali.
Při pohledu na Hrbě hrbolatá historie vytváření upíra: Maškaráda – Bloodlines 2 Je těžké uvěřit, že debutuje za méně než dva měsíce. I když je třeba také říci, že paradox tento úkol neusnadňuje, Otravní hráči v DLC již k dispozici v den vydání dvou hratelných klanů. Přestože je společnost již prohlásil, že s tím něco udělá„Zatím se slova nezměnila na žádné činy. Víme však, jak moc nám bude trvat, než provedeme všechny druhy skutků v samotné hře.
V rozhovoru s WCCFTECH JEY HICKS (ředitel designu), Catarina Martins (Level Designer) a Ian Thomas (narativní ředitel) odpověděli na několik otázek souvisejících s nadcházejícím upírem: The Masquerade – Bloodlines 2 Která Karol Laska měla příležitost s námi vyzkoušetvlákna o celé hře se také během konverzace vplížila. Mezi nimi byla mimo jiné předmět své délky, kterou Hicks vzal.
(…) V současné době naše odhady naznačují, že hráči, kteří hrají rychle a neponořují se do dalšího obsahu, je dost 20-25 hodin (na upírech: maškaráda-Bloodlines 2-ed.
Pro srovnání, pohledu na čísla z Howlongtobeat, prvního upíra: maškaráda – krevní linie, je délka obou her téměř identická. Přechod pouze hlavního vlákna je trvat 23 hodin v „Jedynka“ a pohled na každý kámen – asi 40 hodin. Zároveň mohou tato čísla vypadat úplně jinak v závislosti na zvoleném klanu, kde takový nosferatu, kvůli nedostatku lidského vzhledu, musí kombinovat, jak tlačit příběh dopředu, aniž by vstoupil do davu lidí, což hrozí, že okamžitě zlomí maškarádu titulu.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bude debutovat 21. října na PCS, PlayStation 5 a Xboxes Series X/S.