Kdokoli otevře krabici, je stejný.
Když Clive Barker napsal ne příliš dlouhý román a poté na jeho na základě svého na jeho základě nařídil, pravděpodobně neočekával, že by se práce proměnila v řadu kultovních hororových filmů po celá léta. Značka měla své vzestupy a pády, ale až dosud byla vyvinuta především jako součást 11 -hostic filmové série (a jedna, chybějící série vytvořená po dobu několika let) -teprve minulý měsíc byl Hellraiser: Oživení oficiálně vyhlášen, což vezme vesmír dobře -známé fanouškům a vytváří šťavnatý přežití hrůzou.
Nevím, jestli je však „šťavnatý“ určitě ten správný termín Krigor již měl příležitost otestovat produkci a řekl, že oživení nebere vězně. Hellraiser údajně odráží klima značky, nasměroval spíše na zralejšího příjemce. Stejní vývojáři z Saber Interactive přiznali, že se nechtěli omezit v tom, co bude konečně ve hře:
Chceme být zodpovědným vývojářem a vydavatelem, ale máme v úmyslu jít co nejdále v kontextu hry a filmu.
Aspyr O Hellraiser: Oživení
Vynikající zprávou je, že sám Clive Barker pracuje se Sabrem a zajišťuje, že produkce je v souladu se záměrem pekelného ekosystému:
Přišel a řekl: „Ne, Pinhead by to neudělal“, pak nás opravil v jiných otázkách. To je jeho svět a ví, že věci, které ani nezohledňujeme.
Aspyr O Hellraiser: Oživení
Nakonec zůstává otázkou o tom, kolik Barkerových komentářů se do hry skutečně dostane, a kolik bude nějakým způsobem integrováno, jak to vývojáři vidí. Kromě toho to bude pro Pinhead a zbytek veselé parta cenobitů úplně nové médium, ve kterém jsme neměli příležitost je obdivovat, takže některé nesrovnalosti jsou nevyhnutelné. Tvůrci hry jsou však dobře povzbuzováni a vypadá to, že spolupráce se daří dobře:
Někdy, když pracujete se známými lidmi, věnujete jejich pozornost k srdci, pak na něčem pracujete půl roku, po kterém se vrátí a stěžují si. Barker není takový, stalo se to rychle a konkrétně.
Aspyr O Hellraiser: Oživení
Za dezert dodám, že se Doug Bradley vrátil k roli inženýra a pekelného kněze, který dá ledový tón sugestivních jednorázových linií.
Hellraiser: Oživení vypráví příběh Aidana, který má v úmyslu použít sílu hádanky k vytažení svého partnera z pekelného bludiště. Kromě noční můry tohoto místa se setkáme s vězněmi, kultury a dalšími ne nutně veselými obyvateli půdy, které vládl Lewiatan. Ještě neznáme konkrétní datum vydání, ale víme, že hra se zaměřuje na PCS, PlayStation 5 a Xbox Series X | S.