Ne každý dal kříž na nadcházející produkci Bungie.
Marathon, nejnovější dítě tvůrců série Destiny, bylo možné donedávna popsat jako ve ztracené pozici. Nebylo to jen o morálním znechucení pro výrobu, která zůstala s krádeží práce nezávislého umělce (ne prvního studia Bungie v historii). Podle Playtsters byla hra prostě špatná a nevyčnívala z mše jiných podobných střelců z žánru her. Hráči, kteří neměli přístup k testům, byli také rozděleni na otevření maratónu nepřátelský a – v nejlepším případě – zcela lhostejní. Čerstvé úniky však mohou dýchat nový život.
Od 5. do 7. září letošního roku se konalo 3. kolo uzavřené produkce výroby, ačkoli podrobnější informace jsou teoreticky chráněny dohodou NDA, dobře známým datoviminerem s přezdívanou Deakstinou, dokázal je dosáhnout. Deakstina rozdělil své objevy na platformě X, ale vzhledem k rychlé reakci bungie již nejsou k dispozici obrázky připojené ke vstupu.
Mezi nejdůležitější změny patří významné korekce rozhraní, zejména obrazovka zlomku, která byla dána mimo jiné, filmové cutscenes představovaly v jejich části historie, trvající více než 30 sekund. Kromě toho byla do hry přidána nová postava s názvem Icon.
Ikona má vybavení, jako je lano s háčkem a dronem, a má také schopnost osvětlit kořist nebo siluety nepřátel. Použití háčku touto postavou je porovnáno s Pathfinderem s vrcholovými legendami.
Stojí za to dodat, že včera, 8. září, začal ještě jeden 30denní Playtest Marathon. Bungie kontaktovala vybrané hráče a slíbila jim 500 $ ve formě dárkové karty, pokud hrají každý den minimálně hodinu a dokončí průzkumy o jejich zkušenostech.
Zdá se, že všechno naznačuje, že Bungie kritizoval hráče k srdci a opravdu chce zlepšit svou produkci. Bude to krásný příběh o stoupání z popela nebo jiné tragikomedie, jako je Concord – můžeme prozatím předpokládat.